viernes, 9 de marzo de 2012

Ideas y castillos en el aire para World of Warcraft

Pues eso, dándole vueltas a las incoherencias que tiene cataclismo y a ese afán por vender rápido sin hacer las cosas bien del todo (y con esto no quiero decir que me disguste), creo que aportare unas ideas.
Como seguramente esto no lo lea ni dios pues casi utilizare este blog  para delirar y decir todas esas cosas que puedes compartir con el resto de personas sin que salten a la a yugular. Es tristísimo. Empecemos.
Como primer aporte, porque hay una sola raza de no-muertos, se supone que la plaga también mato a altos elfos y a enanos, y sin embargo en WoW solo hay humanos, que yo sepa el rey exánime revivió a muchos elfos como castigo por su resistencia, cierto es que al ser una raza inmortal no todos renacían, pero los nigromantes de Arthas se ocupaban de eso. Para mi gusto (y repito, mi gusto) Cuando te haces un no-muerto debería aparecerte una pestañita al lado eligiendo entre humano elfo o enano, sería lo justo, ¿no?
Otro aporte sería el porqué coño los elfos de sangre se van a la horda, en la horda nadie los quiere y ellos no quieren a nadie,  es absurdo que una raza de esas características este ahí, absurdo. Pero los metieron solo para que la horda tuviese una raza súper idealizada como  Adonis perfectos y esculpidos. Aunque se le podría sacar partido a eso. Voy a compartir con vosotros, mis inexistentes lectores, un desarrollo histórico alternativo al que sigue el World of warcraft original. Bien creo que ya que os lo cuento (a vosotros mis lectores imaginarios).